جدول المحتويات
8 علاقات: نظام برامج، هندسة البرمجيات، ملعب (برمجة)، ملعب (حوسبة)، اسم مفعول، اسم زمان ومكان، برمجيات تطبيقية، خطأ برمجي.
- اختبار البرمجيات
نظام برامج
نظامالبرامج (software system) هو نظاممبني على البرامج مكونة نظامحاسوب (مجموعة من العتاد والبرامج).
رؤية مختبر (برمجة) ونظام برامج
هندسة البرمجيات
300بك هندسة البرمجيات المجال الذي يهتمبتطوير، وتصميمالبرمجيات، عالية الجودة آخذة بعين الاعتبار تخصيصات المستخدم، ومتطلباته على جميع المستويات.
رؤية مختبر (برمجة) وهندسة البرمجيات
ملعب (برمجة)
الملعب في علمالحواسيب يطلق عليه صندوق الرمل تشبيها بالموضع الذي يجعل في رمل ليلعب فيه الأطفال. الملعب بيئة اختبارية معزولة ضمن نظامالتشغيل هدفها اختبار التغييرات الحاصلة في الشيفرات المصدرية الخاصة بلغة برمجة التطبيق أو تجربة تطبيق لميسبق استخدامه أو تطبيق يشتبه في وجود أحد الفيروسات أو البرمجيات الخبيثة فيه.
رؤية مختبر (برمجة) وملعب (برمجة)
ملعب (حوسبة)
الملعب هو آلية أمان لتشغيل البرامج بطريقة آمنة و يستخدمعادةً من أجل الكود غير المختبر أو غير الموثوق.
رؤية مختبر (برمجة) وملعب (حوسبة)
اسم مفعول
اسمالمفعول هو اسممشتق من حروف الفعل المنصرف المبني للمجهول، ويدل على الواقع عليه الفعل نحو مضروب من ضَرَب يضرب.
اسم زمان ومكان
اسمالمكان ويسمى الموضع هو اسممشتق للدلالة على مكان وقوع الفعل.
رؤية مختبر (برمجة) واسم زمان ومكان
برمجيات تطبيقية
أوبن أوفيس.أورج رايتر البرمجيات التطبيقية هي تصنيف فرعي لبرمجيات الحاسوب تقومبتوظيف إمكانيات الحاسوب لتنفيذ المهامالتي يحتاجها المستخدم.
رؤية مختبر (برمجة) وبرمجيات تطبيقية
خطأ برمجي
الخطأ البرمجي أو العطب البرمجي في عالمالحوسبة هو ارتكاب هفوات في مرحلة تصميمالبرنامج الحاسوبي أو أثناء كتابته بإحدى لغات البرمجة.
انظر أيضًا
اختبار البرمجيات
- آب سكان
- اختبار الاختراق
- اختبار التحمل
- اختبار الصندوق الأبيض
- اختبار الصندوق الأسود
- اختبار الطفرة
- اختبار قبول
- تشغيل الاختبارات تلقائيا
- تطوير مقاد بالاختبار
- ثغرة أمنية (حوسبة)
- جدول قرار
- جودة البرمجيات
- فحص البرمجيات
- فحص عشوائي
- قابلية الفحص
- مختبر (برمجة)
- منصة اختبار
- ميتاسبلوت
- نقطة ضعف (حوسبة)