نعمل على استعادة تطبيق Unionpedia في متجر Google Play
الصادرةالوارد
🌟لقد بسطنا تصميمنا لتسهيل التنقل!
Instagram Facebook X LinkedIn

سوبر ماريو برذرز 2

فهرس سوبر ماريو برذرز 2

سوبر ماريو برذرز 2، هي لعبة فيديو منصات تمتطويرها ونشرها بواسطة نينتندو لنظامنينتندو إنترتينمنت سيستم. [1]

جدول المحتويات

  1. 31 علاقات: يويشي كوتابي، فرتشول كونسول، كينسوكي تنابي، كوجي كوندو، وي يو، وايرد، لعبة فيديو فردية، لعبة منصات، نينتندو، نينتندو للبحث والتطوير 2، نينتندو إنترتينمنت أنالسيس أند دفيلوبمنت، نينتندو إنترتينمنت سيستم، هيديكي كونو، منطقة بال، ماريو برذرز، مشغل ألعاب الفيديو، أمريكا الشمالية، انهيار ألعاب الفيديو 1983، استحداث لعبة فيديو، بلاي شويس-10، توزيع رقمي، تلفزيون فوجي، خرطوشة روم، سوبر نينتندو إنترتينمنت سيستم، سوبر ماريو، سوبر ماريو أول-ستارز، سوبر ماريو برذرز، سوبر ماريو برذرز: ذا لوست ليفلز، شيغيرو مياموتو، غيم بوي أدفانس، صندوق ألعاب الصالات.

  2. ألعاب إعلانية
  3. ألعاب بلاي شويس-10
  4. ألعاب ساتيلافيو
  5. ألعاب فرتشول كونسول لنظام وي
  6. ألعاب فيديو 1988
  7. ألعاب فيديو أنتجها شيغيرو مياموتو
  8. ألعاب فيديو حول الأحلام
  9. ألعاب فيديو سجلها كوجي كوندو
  10. ألعاب فيديو مبنية على أساطير عربية
  11. ألعاب نظام القرص فايكوم
  12. ألعاب نينتندو إنترتينمنت أنالسيس أند دفيلوبمنت
  13. سوبر ماريو

يويشي كوتابي

يويتشي كوتابي ، ولد 15 سبتمبر 1936، هو فنان مانجا ورسوممتحركة ياباني عمل مع إيزاو تاكاهاتا وهاياو ميازاكي.

رؤية سوبر ماريو برذرز 2 ويويشي كوتابي

فرتشول كونسول

تُختصر أيضًا باسم، وهي عبارة عن مجموعة من ألعاب الفيديو القابلة للتنزيل لأنظمة ألعاب الفيديو المنزلية وي ووي يو من نينتندو ووحدة التحكمفي الألعاب المحمولة نينتندو 3دي أس.

رؤية سوبر ماريو برذرز 2 وفرتشول كونسول

كينسوكي تنابي

كينسوكي تنابي ، من مواليد 26 يناير 1963م، وهو منتج ومخرج لعبة فيديو ياباني، كان واحداً من فريق العمل لتطوير سلسلة زيلدا الشهيرة.

رؤية سوبر ماريو برذرز 2 وكينسوكي تنابي

كوجي كوندو

كوجي كوندو ، ولد 13 أغسطس 1961 م، هو ملحن ياباني، يعمل مع شركة نينتندو منذ سنة 1984 م.

رؤية سوبر ماريو برذرز 2 وكوجي كوندو

وي يو

وحدة تحكموي يو الـوي يو (بالإنجليزية: Wii U؛ باليابانية: ウィー・ユー؛ اسمالمشروع السابق: «مشروع كافيه» (Project Café)) هو سادس نظامألعاب فيديو من نينتندو.

رؤية سوبر ماريو برذرز 2 ووي يو

وايرد

مجلة وايرد هي مجلة أمريكية تأسست عام1993، تهتمبالتجارة والأعمال والتقنية والحياة اليومية والاجتماعية.

رؤية سوبر ماريو برذرز 2 ووايرد

لعبة فيديو فردية

يسار لعبة فيديو فردية هي لعبة حيث المتوقع أن يتمالإدخال عبر شخص واحد فقط طوال جلسة اللعبة.

رؤية سوبر ماريو برذرز 2 ولعبة فيديو فردية

لعبة منصات

لعبة منصات هو نوع لعبة فيديو ونوع فرعي من ألعاب الأكشن يتميز بأنه يتطلب من اللاعب الانتقال من منصة إلى أخرى أو تخطي العقبات من خلال القفز، ويجب أن يكون من الممكن السيطرة على هذه القفزات.

رؤية سوبر ماريو برذرز 2 ولعبة منصات

نينتندو

هي شركة متعددة الجنسيات تأسست في 23 سبتمبر، 1889 بمدينة كيوتو، اليابان بيد فوساجيرو ياموشي لإنتاج أوراق لعب الـ«هانافودا» اليابانية المصنعة يدوياً.

رؤية سوبر ماريو برذرز 2 ونينتندو

نينتندو للبحث والتطوير 2

نينتندو للبحث والتطوير 2 ، هي شركة يابانية فرعية تهتمبإنتاج ألعاب الفيديو، وهي تابعة لشركة نينتندو ، بدأت نشاطاتها عام1972 وأنتهت عام2005م، وأنتجت عدداً من ألعاب الفيديو، ومنها لعبة آيس هوكي عام1988مولعبة سوبر ماريو أدفانس عام2001م.

رؤية سوبر ماريو برذرز 2 ونينتندو للبحث والتطوير 2

نينتندو إنترتينمنت أنالسيس أند دفيلوبمنت

نينتندو للتحليل الترفيه والتطوير ، وتختصر (EAD)، كان أكبر قسمتطوير لشركة نينتندو.

رؤية سوبر ماريو برذرز 2 ونينتندو إنترتينمنت أنالسيس أند دفيلوبمنت

نينتندو إنترتينمنت سيستم

نينتندو إنترتينمنت سيستم(بالإنجليزية: Nintendo Entertainment System أو NES باختصار؛ باليابانية: ニンテンドー・エンターテインメント・システム) هو نظامألعاب الفيديو 8-بت من الجيل الثالث.

رؤية سوبر ماريو برذرز 2 ونينتندو إنترتينمنت سيستم

هيديكي كونو

هيديكي كونو ، من مواليد 13 مايو 1965م، وهو منتج ومطور لعبة فيديو ياباني، كان من أرز المساهمين لتطوير لعبة ماريو كارت، وقضى وقتاً طويلاً للعب لأنظمة نينتندو إنترتينمنت سيستم.

رؤية سوبر ماريو برذرز 2 وهيديكي كونو

منطقة بال

بال تظهر باللون الأزرق. منطقة بال (بال هي اختصار خط تناوب الصورة) هي منطقة إعلامتلفازي تغطي معظمآسيا وأفريقيا وأمريكا الجنوبية وأوقيانوسيا.

رؤية سوبر ماريو برذرز 2 ومنطقة بال

ماريو برذرز

لعبة ماريو برذرز أي أخوة ماريو (بالإنجليزية:Mario Bros.) (باليابانية:マリオブラザーズ) ، هي لعبة إلكترونية ترفيهية، أنتجت من قبل شركة نينتندو سنة 1983ميلعب بها فردان، ففي اللعبة يظهر هنا ماريو بطل اللعبة بجانب شقيقه لويجي ، تبدأ اللعبة بتطهير المستنقع من الكائنات الزائدة والمضرة.

رؤية سوبر ماريو برذرز 2 وماريو برذرز

مشغل ألعاب الفيديو

مُشغّل ألعاب الفيديو هو جهاز إلكتروني يخرج إشارة أو صورة فيديو لعرض لعبة فيديو يمكن تشغيلها باستخدامجهاز تحكمبألعاب الفيديو.

رؤية سوبر ماريو برذرز 2 ومشغل ألعاب الفيديو

أمريكا الشمالية

أَمْريكا الشَّمالِيَّة هي إحدى القارات التي تقع كاملة في نصف الكرة الأرضية الشمالي، ولكنها تمتد لكل من نصف الكرة الأرضية الغربي والشرقي.

رؤية سوبر ماريو برذرز 2 وأمريكا الشمالية

انهيار ألعاب الفيديو 1983

أتاري 2600 الجهاز الأكثر شعبية قبل الانهيار. انهيار ألعاب الفيديو 1983 يعرف بـ«صدمة أتاري» في اليابان هو الكساد الضخمالذي حصل لصناعة ألعاب الفيديو الذي وقع بين عامي 1983 و1985.

رؤية سوبر ماريو برذرز 2 وانهيار ألعاب الفيديو 1983

استحداث لعبة فيديو

مقارنة هاتين اللعبتين، فالإصدار الأصلي للعبة بوكيمون ريد وبلو (أعلى الصورة) صدرت سنة 1996م، والإصدار المستحدث للعبة بوكيمون ريد فاير وليف غرين (أسفل الصورة) سنة 2004م. استحداث لعبة فيديو أو ريميك (بالإنجليزية:remake)، هي لعبة فيديو مأخوذة من لعبة فيديو قديمة، عادةً ما يكون لغرض تحديث للعبة لتعمل على أجهزة وجماهير معاصرة.

رؤية سوبر ماريو برذرز 2 واستحداث لعبة فيديو

بلاي شويس-10

بلاي شويس-10 ، هو صندوق ألعاب الصالات مدفوع الثمن من تصنيع نينتندو سنة 1986م.

رؤية سوبر ماريو برذرز 2 وبلاي شويس-10

توزيع رقمي

توزيع رقمي يسمى أيضا "توصيل المحتوى أو التوزيع عبر الشبكة"، يصف إيصال محتوى الوسائط مثل الصوت و الفيديو والبرامج وفورت نايت، من دون استخداموسائط مادية مثل الورق أو دي في دي، حيث عادة يتمالتوصيل عبر وسائط توصيل عبر الشبكة مثل الإنترنت.

رؤية سوبر ماريو برذرز 2 وتوزيع رقمي

تلفزيون فوجي

تلفزيون فوجي أو شبكة فوجي للتلفزة (باليابانية:株式会社ウジテレビジョン) والمعروفة أيضا باسم(ウジ テレビ فوجي Terebi) أو CX، استنادا إلى العلامة نداء المحطة "JOCX-DTV"، وهي قناة يابانية خاصة تبث برامج منوعة مقرها في حي ديبا،ببلدية ميناتو،في طوكيو، وتعتبر المحطة الرئيسية لشبكة أخبار فوجي (FNN) ونظامشبكة فوجي.

رؤية سوبر ماريو برذرز 2 وتلفزيون فوجي

خرطوشة روم

خرطوشة رومهي العلبة القابلة للإزالة التي تحتوي على ذاكرة للقراءة فقط صممت لكي تكون متصلة بالأجهزة الالكترونية الاستهلاكية مثل جهاز الكمبيوتر المنزلي وأجهزة ألعاب الفيديو.

رؤية سوبر ماريو برذرز 2 وخرطوشة روم

سوبر نينتندو إنترتينمنت سيستم

سوبر نينتندو إنترتينمنت سيستم، (باليابانية: スーパー・ニンテンドー・エンターテインメント・システム)، (بالإنجليزية: Super Nintendo Entertainment System، الاختصار الرسمي لاسمه هو Super NES أو SNES و يسمى شعبياً بالاسمالمختصر Super Nintendo) هو منصة ألعاب فيديو منزلية عيار 16-بت طوِّرَت من قِبَل شركة نينتندو وطُرِحَت في الأسواق اليابانية والكورية الجنوبية عام1990، وفي أميركا الشمالية عام1991، وفي أوروبا وأستراليا (أوقيانوسيا) عام1992، وفي أميركا الجنوبية عام1993، حيث تمإصدارها في البرازيل في 30 أغسطس من عام1993 من قِبَل شركة Playtronic.

رؤية سوبر ماريو برذرز 2 وسوبر نينتندو إنترتينمنت سيستم

سوبر ماريو

هي سلسلة ألعاب فيديو من إنتاج نينتندو، ومن تصميمالمصممالياباني شيغيرو مياموتو.

رؤية سوبر ماريو برذرز 2 وسوبر ماريو

سوبر ماريو أول-ستارز

سوبر ماريو أول-ستارز ، هي لعبة فيديو إلكترونية من نوع منصات، أنتجت سنة 1993م، وتعمل على نظامي سوبر نينتندو إنترنتمنت ونظاموي.

رؤية سوبر ماريو برذرز 2 وسوبر ماريو أول-ستارز

سوبر ماريو برذرز

سوبر ماريو برذرز هيَ لعبة فيديو منصات من تطوير نينتندو للترفيه وتوزيعها، وتُعتَبر تتمّة للعبة ماريو برذرز التي صَدرت عام1983.

رؤية سوبر ماريو برذرز 2 وسوبر ماريو برذرز

سوبر ماريو برذرز: ذا لوست ليفلز

سوبر ماريو برذرز: ذا لوست ليفلز ، (بالإنجليزية:Super Mario Bros.: The Lost Levels) (باليابانية:スーパーマリオブラザーズ2) ، هي لعبة إلكترونية من شركة نينتندو سنة 1986م، تعمل بنظامفايكوم، صدرت في اليابان بتاريخ 3 يونيو 1986م.

رؤية سوبر ماريو برذرز 2 وسوبر ماريو برذرز: ذا لوست ليفلز

شيغيرو مياموتو

شيغيرو مياموتو الوي ؛ 2007 شيغيرو مياموتو (باليابانية: 宮本 茂 ؛ ولادة: 16 نوفمبر (تشرين الثاني)، 1952) هو مصممألعاب ياباني من أقدموأهمالشخصيات في عالمألعاب الإلكترونية؛ هو المصمملشخصية ماريو، الشخصية الأكثر شيوعا بين شخصيات ألعاب الإلكترونية.

رؤية سوبر ماريو برذرز 2 وشيغيرو مياموتو

غيم بوي أدفانس

غيمبوي أدفانس هو جهاز ألعاب فيديو محمول بتقنية 32 بت صنعته وسوقته نينتندو بعد إطلاقها للجهاز الأسبق له؛ غيمبوي كولر، ولقد كان إطلاقه الأول في اليابان في 21 مارس 2001، ثمأطلق في عدة مناطق من العالموفي أوقات مختلفة بعد ذلك؛ ففي أمريكا الشمالية أطلق في 11 يونيو 2001، وفي أستراليا في 22 يونيو 2001، وفي أوروبا في 22 يونيو 2001، أما في جمهورية الصين الشعبية (من ضمنها هونغ كونغ) ففي 8 يونيو 2004.

رؤية سوبر ماريو برذرز 2 وغيم بوي أدفانس

صندوق ألعاب الصالات

دونكي كونج على جهاز صندوق الألعاب صندوق ألعاب الصالات أو يسمّى صندوق الألعاب هو جهاز يقومبإيواء العتاد البرمجي الخاص بلعبة فيديو، ويتطلب بدء اللعبة عادة إدخال عملة معدنية داخل صندوق الألعاب.

رؤية سوبر ماريو برذرز 2 وصندوق ألعاب الصالات

انظر أيضًا

ألعاب إعلانية

ألعاب بلاي شويس-10

ألعاب ساتيلافيو

ألعاب فرتشول كونسول لنظام وي

ألعاب فيديو 1988

ألعاب فيديو أنتجها شيغيرو مياموتو

ألعاب فيديو حول الأحلام

ألعاب فيديو سجلها كوجي كوندو

ألعاب فيديو مبنية على أساطير عربية

ألعاب نظام القرص فايكوم

ألعاب نينتندو إنترتينمنت أنالسيس أند دفيلوبمنت

سوبر ماريو

المراجع

[1] https://ar.wikipedia.org/wiki/سوبر_ماريو_برذرز_2