شعار
يونيونبيديا
الاتصالات
'احصل عليه من Google Play    
الجديد! تحميل يونيونبيديا على جهاز الروبوت الخاص بك!
تحميل
وصول أسرع من المتصفح!
 

تاريخ ألعاب الفيديو

فهرس تاريخ ألعاب الفيديو

يرجع تاريخ ألعاب الفيديو إلى أوائل أنبوب أشعة الكاثود القائمعلى أنظمة دفاع صاروخية في أواخر الأربعينيات، هذه البرامج في وقت لاحق ترجمت أخرى بسيطة في مباريات خلال الخمسينيات. [1]

30 علاقات: يابانيون، لعبة فيديو، نينتندو، نينتندو إنترتينمنت سيستم، هيمنة ثقافية، هاتف محمول، مايكروسوفت، محاكاة بالحاسوب، مراهقة، أوروبا، أمريكا الشمالية، أشعة مهبطية، إكس بوكس، إنترنت، اليابان، الولايات المتحدة، العالم، انهيار ألعاب الفيديو 1983، بلاي ستيشن، ترفيه، حاسوب، رسوم متحركة، سيجا، سوني، شباب، طفل، عقد 1940، عقد 1950، عقد 1960، 1977.

يابانيون

همأممومجموعات عرقية ترجع في أصولها إلى اليابان وهميشكلون ما يقارب 98.5% من عدد السكان في اليابان.

الجديد!!: تاريخ ألعاب الفيديو ويابانيون · شاهد المزيد »

لعبة فيديو

ألعاب الآركيد أحد أنواع ألعاب الفيديو سوبرتكس، لعبة فيديو ألعاب الفيديو أو ألعاب إلكترونية أو ألعاب الحاسوب هي ألعاب مبرمجة بواسطة الحاسوب وتلعب عادة في مشغلات ألعاب الفيديو حيث تعرض في التلفاز بعد إيصال الجهاز به.

الجديد!!: تاريخ ألعاب الفيديو ولعبة فيديو · شاهد المزيد »

نينتندو

هي شركة متعددة الجنسيات تأسست في 23 سبتمبر، 1889 بمدينة كيوتو، اليابان بيد فوساجيرو ياموشي لإنتاج أوراق لعب الـ«هانافودا» اليابانية المصنعة يدوياً.

الجديد!!: تاريخ ألعاب الفيديو ونينتندو · شاهد المزيد »

نينتندو إنترتينمنت سيستم

نينتندو إنترتينمنت سيستم(بالإنجليزية: Nintendo Entertainment System أو NES باختصار؛ باليابانية: ニンテンドー・エンターテインメント・システム) هو نظامألعاب الفيديو 8-بت من الجيل الثالث.

الجديد!!: تاريخ ألعاب الفيديو ونينتندو إنترتينمنت سيستم · شاهد المزيد »

هيمنة ثقافية

في الفلسفة الماركسية، الهيمنة الثقافية هي سيطرة الطبقة الحاكمة على مجتمع متنوع ثقافيا مناورة  ثقافة ذلك المجتمع— المعتقدات، تفسيرات، تصورات، القيموالأعراف—بحيث تفرض وجهة نظر هذه الطبقة تصبح المعيار الاجتماعي المقبول؛ أي الأيديولوجية السائدة التي تعتبر صالحة لكل مكان وزمان، وتبرر الوضع الراهن الاجتماعي، السياسي والاقتصادي كأنه الوضع الطبيعي والحتمي، الأزلي ومفيد للجميع بدلا عن كونه بنية اجتماعية مصطنعة لا يستفيد منها سوى الطبقة الحاكمة.

الجديد!!: تاريخ ألعاب الفيديو وهيمنة ثقافية · شاهد المزيد »

هاتف محمول

الهواتف المحمولة من الأقدم1973مإلى أحدث هاتف سنة 2006مشرح: 1 السماعة 2 تحويل الصوت من رقمي - تناظري 3 خزن وفك ضغط البيانات 4 بطاقة سيمللتعريف بالزبون 5 مِصدح أو المسمى بالميكروفون 6 تحويل الصوت من تناظري إلى رقمي 7 ضغط البيانات وتخزينها 8 مركز العمليات 9 إرسال-استقبال بكاميرا لألتقاط الصور الهاتف المحمول أو النقال أو الخلوي أو الجوال هو أداة اتصال لاسلكية تعمل خلال شبكة من أبراج البث موزعة لتغطي مساحة معينة، ثمتترابط عبر خطوط ثابتة أو أقمار صناعية.

الجديد!!: تاريخ ألعاب الفيديو وهاتف محمول · شاهد المزيد »

مايكروسوفت

شركة مايكروسوفت شركة متعددة الجنسيات تعمل في مجال تقنيات الحاسوب، يبلغ عائدها لسنة 2016 أكثر من 85 مليار دولار، ويعمل بها 114,000 موظف (2016) وهي أكبر مصنع للبرمجيات في العالممن ناحية العائدات اعتباراً من عام2016.

الجديد!!: تاريخ ألعاب الفيديو ومايكروسوفت · شاهد المزيد »

محاكاة بالحاسوب

Typhoon Mawar using the Weather Research and Forecasting model المحاكاة بالحاسوب أو تشغيل النموذج على الحاسوب، هو برنامج حاسوبي أو شبكة من أجهزة الكمبيوتر، تحاول عمل محاكاة نموذج مجردة من النظامالمعين (أي محاكاة نظرية بالحاسوب).

الجديد!!: تاريخ ألعاب الفيديو ومحاكاة بالحاسوب · شاهد المزيد »

مراهقة

مراهقان يستمعان للموسيقى المراهقة هي العمر الفاصل بين الطفولة والرشد، وذلك في الفترة العمرية المُمتدة من سن 13 إلى 25 وقد تختلف في بدايتها ونهايتها من شخص لآخر ومن مجتمع لآخر وعلى حسب الجنس فالانثى تبلغ قبل الذكر وتنضج قبله، وذلك حسب البيئة والظروف المحيطة بالشخص.

الجديد!!: تاريخ ألعاب الفيديو ومراهقة · شاهد المزيد »

أوروبا

أُورُوبَّا هي إحدى قارات العالمالسبع، وجغرافيًّا تُعد شبه جزيرة كبيرة تكون الجزء الغربي الممتد من أوراسيا بين جبال الأورال وجبال القوقاز وبحر قزوين من الشرق والمحيط الأطلسي من الغرب والبحر الأبيض المتوسط والبحر الأسود ومنطقة القوقاز من الجنوب والمحيط المتجمد الشمالي من الشمال، وتعتبر قارة صغيرة نسبيًا مقارنة ببقية القارات لكن قارة أستراليا أصغر منها، إلى جانب حدود أوروبا الجغرافية يعود مفهومحُدود القارة إلى العصور القديمة الكلاسيكيَّة حيث أصبح مصطلح «قارة» جغرافيًّا في المقامالأول، ولكنه يشمل أيضًا العناصر الثقافيَّة والسّياسيَّة.

الجديد!!: تاريخ ألعاب الفيديو وأوروبا · شاهد المزيد »

أمريكا الشمالية

أَمْريكا الشَّمالِيَّة هي إحدى القارات التي تقع كاملة في نصف الكرة الأرضية الشمالي، ولكنها تمتد لكل من نصف الكرة الأرضية الغربي والشرقي.

الجديد!!: تاريخ ألعاب الفيديو وأمريكا الشمالية · شاهد المزيد »

أشعة مهبطية

تاريخ أرشيف.

الجديد!!: تاريخ ألعاب الفيديو وأشعة مهبطية · شاهد المزيد »

إكس بوكس

إكس بوكس ، هي علامة تجارية في ألعاب الفيديو مملوكة لشركة مايكروسوفت الأمريكية سنة 2001م، وتمثل سلسلة أنظمة ألعاب الفيديو التي أطلقتها ميكروسوفت في 2001.

الجديد!!: تاريخ ألعاب الفيديو وإكس بوكس · شاهد المزيد »

إنترنت

الإنترنت أو الشابكة ، وتلقب بـ (شبكة المعلومات، الشبكة العالمية، الشبكة العنكبوتية) هي نظاماتصالات عالمي يسمح بتبادل المعلومات بين شبكات أصغر تتصل من خلالها الحواسيب حول العالم.

الجديد!!: تاريخ ألعاب الفيديو وإنترنت · شاهد المزيد »

اليابان

اَلْيَابَانْ (رسميًّا: دَوْلَة اَلْيَابَانْ) هي دولة جزرية تقع في شرق آسيا عند مفترق الطرق بين المحيط الهادئ وبحر اليابان وبحر الصين الشرقي قبالة السواحل الشرقية لكوريا الشمالية وكوريا الجنوبية وجمهورية الصين الشعبية والسواحل الجنوبية لجزر الكوريل وجزيرة ساخالين والساحل الشمالي الشرقي لتايوان والساحل الجنوبي الشرقي للشرق الأقصى الروسي.

الجديد!!: تاريخ ألعاب الفيديو واليابان · شاهد المزيد »

الولايات المتحدة

الوِلَايَات المُتَّحِدَة الأَمرِيكِيَّة واختصارًا أمريكا ، وهِي جُمهُورِيّة دُستُورِيّة اِتِّحادِيّة تضمُّ خمسِين وِلاية ومِنطقة العاصِمة الاتّحادية.

الجديد!!: تاريخ ألعاب الفيديو والولايات المتحدة · شاهد المزيد »

العالم

رواد فضاء في رحلة أبولو 17. العالمهو الاسمالشائع لكوكب الأرض أن ينظر إليها من وجهة النظر الإنسانية، باعتباره مكانا يعيش فيه الإنسان.

الجديد!!: تاريخ ألعاب الفيديو والعالم · شاهد المزيد »

انهيار ألعاب الفيديو 1983

أتاري 2600 الجهاز الأكثر شعبية قبل الانهيار. انهيار ألعاب الفيديو 1983 يعرف بـ«صدمة أتاري» في اليابان هو الكساد الضخمالذي حصل لصناعة ألعاب الفيديو الذي وقع بين عامي 1983 و1985.

الجديد!!: تاريخ ألعاب الفيديو وانهيار ألعاب الفيديو 1983 · شاهد المزيد »

بلاي ستيشن

بلاي ستيشن ، ورسميا يختصر PS؛ هي علامة تجارية لسلسلة من أنظمة ألعاب الفيديو تمإنشاؤها وتطويرها من قبل شركة سوني أنتركتف إنترتينمنت.

الجديد!!: تاريخ ألعاب الفيديو وبلاي ستيشن · شاهد المزيد »

ترفيه

الترفيه أو التسلية هو أي نشاط يقومبتوفير تسلية أو يسمح للأشخاص بتسلية أنفسهمفي أوقات الفراغ. الشطرنج. مهرج يعمل للترفيه عن الحشود في باريس، فرنسا وعادة ما تكون التسلية كما هو الحال في مشاهدة الأوبرا أو السينما والأنشطة التي تنطوي على المشاركة في الألعاب أو الرياضة تعتبر في أكثر الأحيان ترفيه. وتعتبر الأنشطة مثل القراءة الشخصية أو التمرين على عزف الآلات الموسيقية من الهوايات.وتسمى الصناعة التي تعمل على توفير الترفيه بصناعة الترفيه.وهناك العديد من أشكال الترفيه، التي ترضي الأذواق الخاصة.

الجديد!!: تاريخ ألعاب الفيديو وترفيه · شاهد المزيد »

حاسوب

الحَاسُوب هو آلة إلكترونية تستقبل البيانات وتعالجها إلى معلومات ذات قيمة.

الجديد!!: تاريخ ألعاب الفيديو وحاسوب · شاهد المزيد »

رسوم متحركة

''كيف تصنع الرسومالمتحركة'' (1919) الرسومالمتحركة أو الأنيميشن هو عرض سريع لتتابع من الصور ثنائية البعد أو الصور ثلاثية الأبعاد لإيجاد إيحاء بالحركة والتحريك هو خداع بصري للحركة، يحدث بسبب ظاهرة استمرار بقاء الرؤية ويمكن صنع وعرض الصور المتحركة بطرق متعددة.

الجديد!!: تاريخ ألعاب الفيديو ورسوم متحركة · شاهد المزيد »

سيجا

سيجا (بالإنجليزية: Sega ؛ باليابانية: セガ) هي شركة ألعاب فيديو عالمية، ومنتجة لأنظمة ألعاب الفيديو حتى عام2001.

الجديد!!: تاريخ ألعاب الفيديو وسيجا · شاهد المزيد »

سوني

شركة سوني والمشهورة بالمنمنمة SONY هي شركة تكتل يابانية متعددة الجنسيات يقع مقرها الرئيسي في كونان في ميناتو في العاصمة طوكيو.

الجديد!!: تاريخ ألعاب الفيديو وسوني · شاهد المزيد »

شباب

تعداد السكان تحت سن الخامسة عشر في العالمبالنسبة للبلد الأكبر في هذا التعداد، وهو الهند - حسب إحصائيات 2005 الشباب (ويسمى الشاب فتى والشابة فتاة) مصطلح يطلق على مرحلة عمرية هي ذروة القوة والحيوية والنشاط بين جميع مراحل العمر لدى البشر، وتختلف تلك المراحل العمرية لدى بقية الكائنات الأخرى.

الجديد!!: تاريخ ألعاب الفيديو وشباب · شاهد المزيد »

طفل

صبي. فتيات. فتيان. فتاتان. رضيع عمره ثلاثة أشهر الطفل (الطفلة مؤنثة) هو مصطلح يُطلق عادةً على الإنسان منذ ولادته وحتى ما قبل مرحلة البلوغ.

الجديد!!: تاريخ ألعاب الفيديو وطفل · شاهد المزيد »

عقد 1940

عقد 1940 (كما تُكتب أربعينيات القرن العشرين والتي تختصر عادة إلى الأربعينيات) هو عقد من التقويمالميلادي الذي بدأ في 1 يناير عام1940، وانتهى في 31 ديسمبر عام1949.

الجديد!!: تاريخ ألعاب الفيديو وعقد 1940 · شاهد المزيد »

عقد 1950

الحرب الجزائرية الفرنسية عام1957، الاتحاد السوفيتي يطلق «سبوتنك 1»، لتصبح أول قمر صناعي يدور حول الأرض، في شهر أكتوبر من عام1957.عقد 1950 في التقويمالميلادي بدأ من 1 يناير عام1950 وانتهى في 31 ديسمبر عام1959.

الجديد!!: تاريخ ألعاب الفيديو وعقد 1950 · شاهد المزيد »

عقد 1960

سطح القمر خلال فترة الحرب الباردة وسباق الفضاء في شهر يوليو من عام1969.بدأ عقد 1960 حسب التقويمالميلادي في 1 يناير 1960، وانتهى في 31 ديسمبر 1969.

الجديد!!: تاريخ ألعاب الفيديو وعقد 1960 · شاهد المزيد »

1977

بدون وصف.

الجديد!!: تاريخ ألعاب الفيديو و1977 · شاهد المزيد »

المراجع

[1] https://ar.wikipedia.org/wiki/تاريخ_ألعاب_الفيديو

الصادرةالوارد
مرحبا! نحن في الفيسبوك الآن! »