شعار
يونيونبيديا
الاتصالات
'احصل عليه من Google Play    
الجديد! تحميل يونيونبيديا على جهاز الروبوت الخاص بك!
تحميل
وصول أسرع من المتصفح!
 

علم الحاسوب ونظرية الألعاب

اختصارات: الخلافات، أوجه التشابه، التشابه معامل، المراجع.

الفرق بين علم الحاسوب ونظرية الألعاب

علم الحاسوب vs. نظرية الألعاب

تتعامل علومالحاسوب مع النظريات الأساسية للمعلومات والحساب، والتقنيات العملية لتنفيذها وتطبيقها. جون فون نيومان العالمالهنغاري الأمريكي في خلال اربعينيات القرن الماضي نظرية الألعاب أو نظرية اللعبة وتسمى أيضاً نظرية المباراة، وتعرف بأنها وسيلة من وسائل التحليل الرياضي لحالات تضارب المصالح للوصول إلى أفضل الخيارات الممكنة لاتخاذ القرار في ظل الظروف المعطاة لأجل الحصول على النتائج المرغوبة.

أوجه التشابه بين علم الحاسوب ونظرية الألعاب

علم الحاسوب ونظرية الألعاب يكون 3 الأشياء المشتركة (في يونيونبيديا): الولايات المتحدة، الحرب العالمية الثانية، رياضيات.

الولايات المتحدة

الوِلَايَات المُتَّحِدَة الأَمرِيكِيَّة واختصارًا أمريكا ، وهِي جُمهُورِيّة دُستُورِيّة اِتِّحادِيّة تضمُّ خمسِين وِلاية ومِنطقة العاصِمة الاتّحادية.

الولايات المتحدة وعلم الحاسوب · الولايات المتحدة ونظرية الألعاب · شاهد المزيد »

الحرب العالمية الثانية

الحرب العالمية الثانية هي حرب دولية بدأت في الأول من سبتمبر من عام1939 في أوروبا وانتهت في الثاني من سبتمبر عام1945، شاركت فيها أو تأثرت بها الغالبية العظمى من دول العالممنها الدول العظمى في حلفين عسكريين متنازعين هما: قوات الحلفاء ودول المحور، كما أنها الحرب الأوسع في التاريخ، وشارك فيها بصورة مباشرة أكثر من 100 مليون شخص من أكثر من 30 بلدًا، وقد وضعت الدول الرئيسية كافة قدراتها العسكرية والاقتصادية والصناعية والعلمية في خدمة المجهود الحربي.

الحرب العالمية الثانية وعلم الحاسوب · الحرب العالمية الثانية ونظرية الألعاب · شاهد المزيد »

رياضيات

الرِّيَاضِيَّات هي مجموعة من المعارف المجردة الناتجة عن الاستنتاجات المنطقية المطبقة على مختلف الكائنات الرياضية مثل المجموعات، والأعداد، والأشكال والبنيات والتحويلات.

رياضيات وعلم الحاسوب · رياضيات ونظرية الألعاب · شاهد المزيد »

القائمة أعلاه يجيب على الأسئلة التالية

المقارنة بين علم الحاسوب ونظرية الألعاب

علم الحاسوب له 96 العلاقات، في حين نظرية الألعاب ديه 68. كما لديهم في شيوعا 3، مؤشر التشابه هو 1.83% = 3 / (96 + 68).

المراجع

يوضح هذا المقال العلاقة بين علم الحاسوب ونظرية الألعاب. للوصول إلى كل مادة من المواد التي تم استخراج المعلومات، يرجى زيارة الموقع التالي:

مرحبا! نحن في الفيسبوك الآن! »